Tarot : Règle du Jeu

Tarot : Règle du Jeu

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  • Introduction
    • Intro
    • Description
    • Règle du Tarot à 4
    • Règles rapides (survol)
  • Étude des 3 Bouts
    • a) Le Petit
    • b) Le 21
    • c) L’Excuse
    • Le calcul des scores (contrat, primes : Chelem, Petit au bout, Poignées)
      • Le Petit au bout
      • La poignée
      • Le Chelem
  • Stratégie
    • L’Evaluation des mains
    • Le parcours du Preneur
      • 1. Les contrats possibles
      • 2. Evaluation de la main
      • 3. Le choix du contrat
      • 4. L’Ecart
      • 5. Le plan du Preneur
    • La balade de la Défense
      • 1. Plan de la Défense
      • 2. L’entame par un défenseur
      • 3. La signalisation
      • 4. Les défausses
      • 5. La main longue
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  • Glossaire

La balade de la Défense

Bouclier noir en vectorielTout l’art de la Défense consiste à s’opposer au plan du Preneur, si possible dès l’entame.

L’entame est en effet très importante : Le but des manœuvres étant souvent de gagner une course à l’affranchissement. Le camp qui joue le premier bénéficie d’un temps d’avance souvent capital.

A) Plan de jeu de la défense
B) L’entame par un défenseur
C) La signalisation
D) Les défausses
E) La main longue en défense

Pense-bête

  • Valeur des cartes
  • Points à réaliser
  • Calcul des scores
Tarot : Valeur des cartes Comment compter les points au tarot
Récapitulatif rapide des règles

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